吸取教训,收购Owlchemy,谷歌终意识到VR内容的重要性

近日,谷歌通过官方博客宣布,他们已经收购了《工作模拟器》和《瑞克和莫蒂(Rick and Morty)》的游戏开发商Owlchemy Labs。但是,Google 并没有披露这项收购的具体金额。

迄今为止,《工作模拟器》的销量已经超过10万份,相关视频在YouTube上的观看人数更是达到2.5亿次。根据 SteamSpy的数字,光Steam平台上拥有这款游戏的玩家人数就在12万人以上。去年,《工作模拟器》的大热让Owlchemy Labs的年收入超过了300万美元。

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《工作模拟器》VR游戏

成立于 2010 年的 Owlchemy Labs 是一家位于德克萨斯州的游戏工作室,初创之时只是一个由四人组成的团队,现在已经慢慢发展至 23 人。尽管团队规模很小,但 Owlchemy Labs 却打造了不少相当受欢迎的 VR 游戏。去年 8 月,Owlchemy Labs 宣布完成了 500 万美元的融资,由高通创投领投,HTC 参投。

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Owlchemy Labs 团队

据悉,谷歌与Owlchemy Labs合作模式将与其和打造《Tilt Brush》的工作室的合作模式相仿。据双方协议,Owlchemy Labs将被并入谷歌的Daydream部门,并与谷歌现有的内容小组一起创造新的VR体验。同时,Owlchemy Labs也可以继续在Oculus Rift、HTC Vive等其他平台上开发VR内容。

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《Tilt Brush》VR绘画软件

谷歌表示,他们会给Owlchemy Labs一个自由的开发环境,以便他们推出更多有趣的游戏。谷歌此举也表明,除了制作Daydream这样的VR硬件,Google也想自己打造更多的VR内容,而不是走facebook关闭Oculus Story Studio VR工作室的路子。

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Daydream View平台

该消息一经公布,Owlchemy Labs的官方博客很快就给出回应。该公司声明,他们一直试图构建高质量的VR内容,而这次与谷歌的携手,将进一步推动他们继续为更多的用户打造拥有丰富手势互动的VR体验。

Owlchemy联合创始人Alex Schwartz说:“在谷歌强大技术的支持下,Owlchemy Labs将更加专注自己的工作内容,继续投入新作的制作和原型开发,并推出更多受人喜爱的VR产品。事实上,我们希望能够早日出创造一种人人都能随时随地不受限制玩转VR的环境。”

Google 在自己的官方博客中表示,他们将与 Owlchemy Labs 合作开发更多引人入胜的沉浸式游戏,并在不同的平台上开发新的交互模型,为人们的生活带去最好的 VR 体验。

一直以来,Google的VR生态都专注于移动端。目前,Google的VR成果屈指可数,为人所称道的也只有《Google Earth VR》等少数应用。

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根据今年年初披露的数据,Daydream View 平台的应用下载次数仅在 1000 次至 5000 次之间。面对惨淡的数字,Google 的确需要更多的内容来充实。那么此次收购是否意味着,未来我们将在谷歌的Daydream平台体验到更多优秀的自制VR作品呢?

来源:青亭网



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